Aller à la navigation Aller au contenu
Ortho & Logo
Facebook Ortho & Logo Facebook Contact Ortho & Logo Contactez-nous Abonnez-vous à notre Newsletter Newsletter Bon de Commande Ortho & Logo Bon de Commande Mon Compte Mon Compte Mon Panier Mon Panier
Fabriqué en France Tél. 02 31 29 90 17 NEW Carte cadeau
  • Accueil
  • Le Matériel
  • Qui sommes-nous ?
  • Devenir Revendeur
  • Devenir Auteur
  • Catalogue
  • Accueil
  • Le Matériel
  • Qui sommes-nous ?
  • Devenir Revendeur
  • Devenir Auteur
  • Catalogue
Accueil / Le Matériel / Langage Écrit / Méta bien joué avec les sons

Méta bien joué avec les sons

Méta bien joué avec les sons d'Ortho & logo
Méta bien joué avec les sons - le plateau
Méta bien joué avec les sons - cartes
Méta bien joué avec les sons - boîtes de jeu

Développement de la conscience syllabique et phonémique par la manipulation.

Stimulation de la flexibilité´ et de la mémoire de travail en parallèle.

Méta bien joué avec les sons s’utilise à partir de 6 ans et s’adresse aux enfants présentant un trouble de la conscience phonologique.

Ce matériel permet de travailler la conscience syllabique et la conscience phonémique en modalité´ visuelle, auditive et kinesthésique. Il permet également de travailler la discrimination phonologique (notamment pour les paires minimales F/V, S/Z, CH/J, T/D, P/B, K/G) et de stimuler la mémoire de travail et la mobilité´ de pensée.

L’objectif de ce jeu est d’aborder les notions de syllabe et de phonème dans un contexte ludique et rassurant tout en respectant les étapes d’apprentissage et l’évolution de l’enfant.

Progression et détail des cartes

Lire la suite...
Référence : OR0038
Catégorie(s) : Langage Écrit

Auteur(s) : F. Heros

Âge : À partir de 6 ans

59,00€

  • Description
  • Informations complémentaires

Description

Développement de la conscience syllabique et phonémique par la manipulation.

Stimulation de la flexibilité´ et de la mémoire de travail en parallèle.

Méta bien joué avec les sons s’utilise à partir de 6 ans et s’adresse aux enfants présentant un trouble de la conscience phonologique.

Ce matériel permet de travailler la conscience syllabique et la conscience phonémique en modalité´ visuelle, auditive et kinesthésique. Il permet également de travailler la discrimination phonologique (notamment pour les paires minimales F/V, S/Z, CH/J, T/D, P/B, K/G) et de stimuler la mémoire de travail et la mobilité´ de pensée.

L’objectif de ce jeu est d’aborder les notions de syllabe et de phonème dans un contexte ludique et rassurant tout en respectant les étapes d’apprentissage et l’évolution de l’enfant.

Progression et détail des cartes

Cartes bleues (120 cartes)
Niveau 1 :
• Comptage de syllabes (avec l’aide des jetons « canard » et/ou du frappé digital).
• Identification et repérage de syllabes en position initiale, finale puis médiane (avec l’aide des jetons « canard »).
• Identification de la syllabe commune en modalité visuelle (deux images) et modalité auditive (deux mots énoncés).
Niveau 2 :
• Comptage de phonèmes (avec l’aide des jetons « plume de canard » et/ou du frappé digital).
• Identification du phonème en position initiale, finale puis médiane (avec l’aide des jetons « plume de canard »).
• Identification du phonème commun en modalité auditive (deux mots énoncés).

Cartes vertes (60 cartes)
Niveau 1 :
• Inversion de mots bisyllabiques (modalité visuelle).
• Inversion de non mots bisyllabiques (modalité auditive).
Niveau 2 :
• Inversion de phonèmes à l’intérieur de mots.
• Inversion de phonèmes pour retrouver le mot exact (image à montrer à l’enfant lorsque la réponse est correcte ou si l’enfant ne trouve pas la réponse).

Cartes orange (60 cartes)
Niveau 1 :
• Suppression syllabique de mots bisyllabiques en position initiale et finale.
• Suppression syllabique de mots trisyllabiques en position initiale, finale puis médiane.
• Suppression syllabique de mots quadrisyllabiques en position initiale, finale puis médiane.
Niveau 2
• Suppression du phonème initial, final puis médian.

Cartes jaunes (54 cartes)
Niveau 1 :
• Cartes d’animaux de deux, trois et quatre syllabes à mélanger et fusionner pour créer un animal imaginaire/rigolo.
Niveau 2 :
• Fusion des phonèmes initiaux, finaux ou médiaux (modalité visuelle avec deux images).
• Fusion de plusieurs phonèmes pour retrouver le mot exact (modalité auditive).

Cartes rouges (36 cartes)
Niveau 1 et 2 :
• Répétition de suites de chiffres à l’endroit puis à l’envers : 2, 3, 4, 5 chiffres.
• Mémorisation de mots-cibles énoncés dans une suite
• Répétition de non-mots (suites de 3 et 4 non-mots).
• Mémorisation de mots imagés.
Niveau 2 :
• Discrimination phonémique (paires minimales).

Contenu :
• 1 dé
• 5 jetons « auto-tamponneuse » avec socles,
• 2 grandes roues,
• 20 jetons de couleurs pour les grandes roues,
• 10 jetons « canard » et 10 jetons « plume de canard »,
• plateau du jeu,
• 330 cartes réparties en 2 niveaux.

Informations complémentaires

Poids 0,97 g

Produits similaires

  • Les chefs de la lecture

    Les chefs de la lecture

    Développer la voie d’adressage en travaillant la reconnaissance rapide de mots, le décodage de blocs de mots et la mémoire de travail.

    Les enfants dyslexiques présentent souvent des difficultés pour acquérir une lecture « courante », pour développer la voie dadressage. Ceci peut alors nuire à la compréhension de l’écrit et gêner l’ensemble des apprentissages.

    Ce matériel s’adresse aux enfants dyslexiques ou présentant un retard de lecture, âgés de 7 à 11 ans. Le niveau 1 vise les enfants de CE1-CE2 et le niveau 2 cible les enfants de CM1-CM2-6E.

    49,00€
    Ajouter au panier
  • Les participes passés à l'Affiche d'Ortho & Logo

    Les participes passés à l’affiche

    Un matériel complet pour travailler les participes passés auprès des patients dysorthographiques.

    Chers cinéphiles,
    Le tant attendu concours du 7ème art est sur le point de commencer. Pour être élu vainqueur, vous devrez être le premier à voir les 7 films proposés à l’affiche et ainsi remporter les 7 récompenses qui prouveront votre présence à chacun d’eux.

    58,00€
    Ajouter au panier
  • Déducto d'Ortho & Logo

    Déducto

    Lire et comprendre pour mener l’enquête.

    Déducto est un jeu qui s’adresse aux enfants lecteurs dans le but de développer leur compréhension du langage écrit. La modalité orale n’est pas exclue, car grâce à la compréhension orale des indices lus par l’adversaire, l’enfant doit sélectionner des indices pertinents.

    45,00€
    Ajouter au panier
Plan du site
Accueil
Qui sommes nous ?
Le Matériel
Mon Compte
Mon Panier
CGV
Mentions légales
Le matériel
Produits
  • Carte cadeau 100€ - Ortho & logo Carte cadeau 100€ - Ortho & logo 100,00€
  • Carte cadeau 50€ - Ortho & logo Carte cadeau 50€ - Ortho & logo 50,00€
  • Carte cadeau 30€ - Ortho & logo Carte cadeau 30€ - Ortho & logo 30,00€
  • Carte cadeau 20€ - Ortho & logo Carte cadeau 20€ - Ortho & logo 20,00€
  • Troubles de l'oralité - Fiches Pratiques d'Ortho & logo Troubles de l'oralité - Fiches pratiques 42,00€
Information
Devenir revendeur
Devenir auteur
Newsletter
Contactez-nous
Rejoignez-nous
Facebook Ortho & Logo
  • Mon compte
  • Recherche
  • 0